【Unity】Universal RPの法線マッピングの実装を読んでみる - Qiita

はじめに マテリアルに法線マップ(Normal Map)を割り当てるとモノに凹凸が付いて見えます。 これは法線マッピング(Normal Mapping) と呼ばれる手法になります。 今回は、Normal Mapが Universal RP 内部でどのように利用されるの...