【Unity】AwakeとStart - Qiita
AwakeとStart Unityのイベント関数でよく使うものの中に、AwakeとStartがあります。 どちらも初期化関数なのですが、次のような違いがあったりします。 Awake 最初のシーンのロード この関数は常に Start 関数の前およびプレハブのインスタンス...