[Unity]blenderから読み込んだ3DオブジェクトへのMesh Collider - Qiita

やりたかったことblenderで作成した3Dオブジェクトを読み込み、Mesh Colliderを使って正確な当たり判定を付与。Rigidbodyも付けたいやったことblenderで思うままに…