VRMモデル作成時、メッシュ直したらSpringBoneとか移すのが面倒な件 - Qiita

この記事について VRMのSpringBoneやBlendShapeを別のモデルにコピーする方法のメモです。VRMモデルの作成そのものには慣れている人を対象にしています。 以下のような場合に役立ちます。 UnityでVRMをセットアップして動かしてみたらモデルに穴が開い...