【Unity】3次元でのFunnelアルゴリズム - Qiita

Funnelアルゴリズムとは Funnel(ファンネル)アルゴリズムとは___1辺を共有する三角形リストの始点から終点までの最短経路を求めるアルゴリズム___です。 ダイクストラ法やA*から得られた経路を平滑化する方法として使用されています。 Funnelは日本語で...