【Unity】Inspectorから値を変更したときにコールバック処理を実行する簡単な方法【エディター拡張】 - Qiita

はじめに UnityでuGUIを使ってUIを組むやり方として、自分は以下の方法を取っています。 GameObjectを作る 子/孫/子孫GameObjectを作ってImageコンポーネントとかをAddComponentする 必要なだけ2を行う 子/孫/子孫コンポーネン...