【Unity】破棄を忘れずに行うためにIDisposableをうまく利用する方法【UniRx】 - Qiita

はじめに「クラス定義の上のほうにインスタンス変数をたくさん書いてOnDestroy()内ですべて開放する処理を書く」みたいなことをしていると、どうしてもリソースの破棄のし忘れが発生してしまいます。この記事で…