[Unity] メッシュカット(Mesh Cut)の高速化・高性能化をがんばる - Qiita
使用したUnityのバージョン: 2019.2.10f1 (2021/04/03追記 ) 汚い部分を修正したバージョンを上げました できたもの MeshCutの実装をしました!3万頂点ある楕円体もOculusQuestでサクサク切れます(高速化を頑張りました)(須...