[Unity] メッシュカット(Mesh Cut)の高速化・高性能化をがんばる - Qiita

使用したUnityのバージョン: 2019.2.10f1 (2026/04/26追記) 本記事内容(+その他先行記事)をブラッシュアップして穿孔多面体(ドーナツ)を横から切っても破綻しないものを作ってくれた方を見つけたので共有 (2021/04/03追記 ) 汚い部分...