WorldSpaceにおけるカメラの方向(UnityShader) - Qiita

カメラ空間への変換行列から取得できる カメラ右方向: UNITY_MATRIX_V[0].xyz カメラ上方向: UNITY_MATRIX_V[1].xyz カメラ前方向: -UNITY_MATRIX_V[2].xyz 情報源 i-saintさんのブログ記事で...