スマホ実機のバグ報告用に直近数十秒の動画をSlackに送信、したいよね? [Unityゲームグラフィックス実践] - Qiita

はじめに モバイルゲーム開発において、実機デバッグ中に何か問題が起きた際、一連のデバッグログをまとめてSlack(あるいはそれに類するアプリケーション)の専用チャンネルに送信して開発メンバーに共有する...なんて運用は、割と一般的に使われているかと思います。 更にそのロ...