UnityのResourcesの使い方 - Qiita

概要 各シーンで使用する素材(SEやBGMやスプライトなど)を○○Managerなどにアタッチしておき、 あらかじめヒエラルキー上に配置しておくとメモリの消費が激しい。 メモリが多いPCなどでアプリを実行する場合はあまり気にする必要性はないが スマートフォン上だとメモリが...