Unity でネイティブプラグインを動的にロード/アンロードする (とはまりポイントを回避する) - Qiita

はじめにこの記事は Unity #3 Advent Calendar 2018 の 11 日目の記事です。Unity でネイティブプラグインを使用する場合、 .NET のお約束に従って DllI…