[Unity]他のオブジェクトについているスクリプトの変数を参照したり関数を実行したりする。 - Qiita

Unityちゃんの中にあるUnityChanScript内に定義されている変数「int HP」と関数「Attack()」を、別オブジェクトGameManager内から利用する。 Unityちゃんの状態 UnityChan.cs using System.Collec...