[Unity]イメージエフェクトを特定のモデルだけにかける - Qiita

イメージエフェクトを特定のモデルだけにかける イメージエフェクトは基本的にはスクリーン全体に対してかけるものなので、部分的にかけるにはその部分を判別できるようにする必要があります。そこで、ステンシルバッファの出番です。ステンシルバッファの値を元にエフェクト処理の有無を切り...