レイマーチング-modで複製した物体に乱数のパラメータを与える- - Qiita

はじめに 今回レイマーチングで作りたいのはこういうやつ ランダムな高さを持った直方体を複製してやるぞ〜といった感じです コードはGLSLです 作り方 まず思いついた方法が,物体をmod()を使って複製してやる -> 個々の物体の高さに座標を引数とした乱数を設定してやる...