CanvasMaterialでUI Shaderをシンプルに(+Unity完全に理解した勉強会のフォローアップ) - Qiita
前書き この記事は、2023のUnityアドカレの12/3の記事です。 今年は、完走賞に挑戦してみたいと思います。Qiita君ぬい欲しい! 前書き2 また、今回の記事は、12/2に開催された、「Unity UI 完全に理解した勉強会」で発表した内容を文章化したもの...