Unreal C++でAES暗号化しPHPで復号するときにハマったこと - Qiita
Unreal Engine内のゲームのリザルト情報を暗号化し、サーバー上で復号する処理を書いてみました。 C++でのAES暗号化に関してはとにかく情報が少なく、まず暗号化の方式から勉強するハメになりました。 結論としては、AES-256-CBC方式で、OpenSSLを使って...