組み込み向けグラフィックスを試してみた(OpenGL ES 2.0 + EGL) - Qiita

はじめに 組み込み向けグラフィックスまわりの開発に携わったときに,その前準備としてお試しコードを書いてみたときの記録です. キーワードとしては以下を聞いていたので,それらをとっかかりに調べながら簡単なコードを書いてみました. OpenGL ES 2.0 EGL スター...