PlayFabのUnitySDKのコールバック地獄の対応 - Qiita

PlayFabのUnitySDKは古いUnityにも対応するため、async/awaitではなくコールバックで結果を受け取ります。 C#SDKはasync/awaitなのですが、こちらはAndroid実機などでHttpClientを使おうとしてアプリがクラッシュします。 手...