[Unity]Quaternionからオイラー角に変換する - Qiita
Unityでは回転を表現するためにQuaternionを使用しています。 Quaternionとオイラー角は相互に変換可能で以下のように行います。 // オイラー角からQuaternionを作成する var quaternion = Quaternion.Euler(30,...