Unity Shader (HLSL) の書き方を基礎の基礎レベルで学んだ - Qiita
概要業務で「2つのテクスチャをブレンドするシェーダー」と「クロマキー合成を行うシェーダー」を合成したシェーダーを作ることになり、そこで学んだことを書いておく。【Unity】2つのテクスチャを合成…