Unity エディタ拡張の作り方1 - Qiita

Unityのエディタ拡張は、開発中にデバッグ用に設定を変更したりとかよく使われるかと思います。 簡単に作れて便利なのですが意外と作ったことがない人が多い(弊社比w)ようでしたのでまとめてみました。 最初の一歩 最初にAssetsの下にEditorという名前のフォルダを作り...