【シェーダーグラフメモ その24】六角形スキャンライン

六角形で流れる光の線(スキャンライン)を作るシェーダーグラフです。 サンプル https://github.com/rngtm/ShaderGraphExample/tree/master/Assets/ShaderGraphExample/24_HexScanline 準備 : 六角形カスタムノードを使えるようにする 以下のカスタムノードをUnityプロジェクトへ追加し、Hexagonカスタムノードが使える状態…