プログラミングプロジェクト Flat Earth 3. 逆転の発想

前回の記事では、世界地図から地球上の座標を計算し、それを平面にステレオ投影して、新たな画像を作り出すことに成功した。しかし、新たな画像上では、元の画像のピクセルが散乱してしまうことも確認した。ピクセルの散乱を防ぎ、すべてのピクセルが色を持つようにするには、どうしたらいいだろうか。今までの手法では、…