Raspberlyのブログ
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【Oculus Quest開発メモ】物を掴むとき位置と角度を固定する part2【Unity】
今回はOculus Questの開発ネタをやっていきます。 物を掴んだ時に位置と角度を固定する方法について紹介します。 本記事は、過去の記事の追記バージョンになります。