MixedRealityToolKit v2 Examplesを触ってみる Standerdshader/MaterialGallery その④

前回からMixedRealityToolKit v2のExamplesを触っていますが、今回はその4回目の記事です。 最初はテクスチャの面のエッジを丸くして、次にborderに関して、そして透明度やテクスチャ関連を見ていきました。 だんだん見た目も含め個性的なオブジェクトが増えているように感じます。 〇AlbedoAlphaSmoothness 最初に見るの…