UnityでShaderを勉強する その⑤ 法線マップを扱うShaderを書く

今回はUnityのShader勉強枠です。 UnityのレファレンスにあるサーフェースShaderの例からShaderを勉強しています。 docs.unity3d.com 前回はTextureを持つshaderを書きました。 redhologerbera.hatenablog.com 〇法線マップとは? 法線マップ(NormalMap)はバンプマップ(BumpMap)の一種です。 一言で説明するならデコボコ感…