MRTK HandTrianglesShaderの中身を読み解く その④ ジオメトリシェーダーを読み解く 序

本日はMRTKのHandTrianglesShaderの勉強枠です。 前回ジオメトリシェーダーの扱いを学びました。 今回MRTKのHandTrianglesShaderのジオメトリシェーダーを読み解いていきます。 長いのでその① 序です。 redhologerbera.hatenablog.com [maxvertexcount(Geo_Max_Out_Vertices)] void geometry_main(triangle VertexOutput v…