VRoid StudioとBlenderでオリジナルキャラクターを作る その② 体格と瞳のテクスチャの作成

本日はモデリング記事です。 昨日VRoidStudioを更新したので早速新しいバージョンを使ってキャラクターを作成し、Blenderと合わせてオリジナルのキャラクターを作成します。 前回はキャラクターのイメージを膨らませ顔の造形を行いました。 redhologerbera.hatenablog.com 本日は体格の造形と瞳のテクスチャを作成します。…