夜風のMixedReality
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Blenderでアニメーションを作成してUnityでHumanoidのAnimationとして使用する
本日はUnity枠です。 Unityでは[Humanoid Rig]と呼ばれる人型の3Dキャラクターを使用することができます。 これによってUnity内でアニメーションを別々のキャラクターで使いまわすことができます。 今回はHumanoidのAnimationを製作する際に問題が発生したので忘備録として記事にします。 〇UnityHumanoidとは? docs.uni…