HandTrianglesShaderの理解を深める Color/Intensity 、Fill Color

本日はMRTKのHandTrianglesShaderの理解を深めます。 前回までShaderの処理を追っていきました。 今回からは具体的にパラメータが何を意味するのかを追っていきます。 〇Color Intensity IntensityはProperties{}でIntensityという変数で宣言されShader内部で使用されています。 また0~5のレンジを持ちデフォルトで5の値…