HoloLensで現実空間の床基準にオブジェクトを配置する。

本日はHoloLensの表現の調査枠です。 HoloLensではアプリケーションの起動位置がUnityの原点になります。 OculusQuestなどのVRでは使用する際のキャリブレーションで取得した床の高さが原点になるので、ユーザーの身長を考慮する必要があまりありませんが、HoloLensの場合いくつかの問題が発生する場合があります。 例えば…