夜風のMixedReality
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Unith VFXGraphをHoloLensで動かす
本日はUnity×HoloLensの実験枠です。 先日HoloLensでURP(Universal RenderingPipline)のプロジェクトを作成しました。 redhologerbera.hatenablog.com URPとはスクリプタブルレンダリングパイプラインの一つで、従来のビルドインレンダリングパイプラインに比べリッチなレンダリングを行うことができます。 Unityでは2019.…