夜風のMixedReality
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VFXGraphを学ぶ HoloLensにビルドする続き オーブエフェクト 中編
本日は一昨日、昨日に引き続きUnityのVFXGpahを学んでいきます。 〇VFXGraphとは? VFXGraphはUnityのスクリプタブルレンダリングパイプライン(SRP)で使用可能なノードベースのエフェクトクリエイトツールです。 スクリプタブルレンダリングパイプラインとはUnity 2019以降で正式に導入されたUnityの機能で従来のビルドイ…