MRDL Surfaceを学ぶ Startup Scene Cubeのロード

本日はMRDLのSurfafeを学んでいきます。 前回まででStartup Sceneの概要をつかめました。 今回は実際に[Cube]を選択した際の動きを見ていきます。 〇HandMenu ユーザーが[HandMenu]により[Cube]を選択した際MRTKによって提供されている[PressableButton HoloLens 2]コンポーネントの[Button Pressed()]に設定されているイ…