Blenderでシュリンプクラップを使用してオリジナルモデルに外部からインポートした服を着せる。

本日はBlenderモデリング枠です。 先日はBlenderでリアルな髪の毛を作り、さらにメッシュを法線に沿って拡大しました。 本日は服を着せていきます。 redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com 〇服を着せる 今回はこちらのモデルに服を着せます。 これは[MB-Lab]と[HairTool]で作成しています。 服を…