Blenderでオリジナルモデルの髪の毛にボーンを入れる。 後編

本日はモデリング枠です。 先日よりリアルなオリジナルキャラクターの政策に取り掛かっています。 redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com 今回は昨日の続き、髪の毛のボーンを設定します。 〇髪のボーンを頭のボーンの子オブジェクト…