Unity HLSLでライトを扱うShaderを書く

本日はShader勉強枠です。 Unityでは[ShaderLab]言語の中で[Cg/HLSL]言語を使用し、記述します。 近年のUnityでは[CGPROGRAM~ENDCG]から[HLSLPROGRAM~ENDHLSL]で記述する流れへ変わってきています。 これはどちらで書いても際はないようですが、[UniversalRenderPipline]ではこの流れが顕著になっています。 この場合ライ…