夜風のMixedReality
id:Holomoto-Sumire
Unity内のプレファブをエクスポートしてBlenderで読み込む
本日はUnity枠です。 UnityではBlenderなどで3Dモデルをインポートするほか[AssetsStore]などで3Dモデルを入手して使用することができます。 [AssetsStore]などで入手した3Dオブジェクトの中にはUVなど加工が必要な場合もあります。 今回は[FbxExporter]を使用しUnityのシーン上に配置されているオブジェクトをFBXとし…