ShaderGraphでライトを使用する(CEDEC2021版)

本日はShader勉強枠です。 先日ShaderGraphでライトを使用するノードを作成しました。 redhologerbera.hatenablog.com この方法はUnityの公式ドキュメントに上がっている情報をもとに筆者で最新のShaderGraphで使用できるようにしたものです。 先日こちらの方法とは別にUnity社によって行われたCEDEC2021内での動画で別の…