HoloLens 2でRecordServiceを使用する その②

本日はMRTKの調査枠です。 MRTKでは[Input Recording Service]と呼ばれる機能が実装されています。 [Input Recording Service]はユーザーの動きを記録・保存する機能で[Input Simulation Service]を用いてUnityエディタ内で再生することができます。 今回はこれを勉強しながらアプリ内でユーザーの動きを録画してみます。 …