Unity URPで_CameraOpaqueTextureを使用する

本日はUnity Shader勉強枠です。 先日URP Grab Pass を使用してURPプロジェクトですでにレンダリングした画像をShader側で使用することができました。 redhologerbera.hatenablog.com 〇URPプロジェクトでのGrabPassの代用_CameraOpaqueTexture URPではデフォルトで_CameraOpaqueTextureを使用することができます。 _Camer…