夜風のMixedReality
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MR Speaker Series: Shader Foundationsを読み解く §5 パフォーマンスと最適化ツール
本日はシェーダー学習枠です。 現在MRTKやMRGTでグラフィックを担当されているMicrosoftのCameronさんによるMR向けのShader解説セッションを読み解いています。 前回までは§4のシェーダーの実行をコードを読み解きながら見ていました。 redhologerbera.hatenablog.com 今回は§5です。 〇セクションの内容 セッションは次の…