夜風のMixedReality
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RenderDocを使う 導入~Unityでの利用
本日はShader調査枠です。 先日MicrosoftのMRTKチームのCameronさんのShaderに関する動画の中でShaderのデバッグツールとしてRenderDocというツールが紹介されていました。 セッション内では時間の都合か詳細が説明されてはいませんでしたので今回初めてRenderDocを触っていきます。 redhologerbera.hatenablog.com 〇Rend…