MixedRealityGraphicsTools StndardShader全機能解説 その⑤ Albedo

本日はMRGT調査枠です。 前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。 前回はCullModeの実装を見ていきました。 redhologerbera.hatenablog.com 本日はAlbedoの処理を追っていきます。 〇Albedo Albedoは最も基本的な設定になります。 ここではテクスチャと色を指定することができ…