夜風のMixedReality
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ゼロから始めるUnityShader開発 第三章UnityでのShaderのタイプ
本日は昨日に引き続きShader枠です。 昨日に引き続き先日筆者の所属している会社で行ったShader勉強会の内容をまとめていきます。 redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com 〇第三章 UnityでのShaderタイプ さて、前回、前々回でShaderに関して目的としているものやどのような処理を行っているかを簡…