ゼロから始めるUnityShader開発 第四章 ShaderLabの記述 前編

本日は昨日に引き続きShader枠です。 昨日に引き続き先日筆者の所属している会社で行ったShader勉強会の内容をまとめていきます。 redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com 〇第四章 ShaderLabの記述 ここからは実際にShaderを記述していきます。 〇環境 ・Unity2021.3.5f1 ・UniversalRenderPipelin…