夜風のMixedReality
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ゼロから始めるUnityShader開発 第五章 ほかのオブジェクトの影を受けるシェーダーを書く
本日はシェーダー学習枠です。 前回まででShaderとは何か?どのように実行されているのか?Unityでの扱い方、URPでのShaderに関して紹介しUnityのライトを受けるシェーダーを書きました。 redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com redh…