夜風のMixedReality
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ゼロから始めるUnityShader開発 第四章 ShaderLODの使い方
本日はShader学習枠です。 〇ShaderLODとは? ShaderLODはShaderLab側で提供されているShaderのパフォーマンスにかかわる機能です。 UnityのShaderLabではSubShaderというブロックの中にPassという二つのブロックがあり、どちらも複数定義することができます。 Passは複数定義した場合複数回処理が実行されますがSubShader…