夜風のMixedReality
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ゼロから始めるUnityShader開発 第四章 カリング
〇カリングとは? カリング(Culling)とは摘み取るという意味の言葉になります。 Shaderは3Dモデルのメッシュに対して描画を行っていますが、メッシュは裏と表の情報を持つことができます。 Blenderなどのモデリングツールではメッシュの向きを確認することができます。 青が表、赤が裏を示しています。(Blender3.2) シェ…